Go's nil ist komplizierter als du denkst
Min-jun Kim
Dev Intern · Leapcell

Eingehende Analyse von nil
in der Go-Sprache
In der Praxis der Go-Sprachenprogrammierung ist die Verwendung von nil
äußerst verbreitet. Beispielsweise wird der Standardtyp als nil
zugewiesen, der error
-Rückgabewert verwendet häufig return nil
, und mehrere Typen verwenden if != nil
zur Beurteilung usw. Bezüglich des Wissenspunkts nil
müssen Entwickler jedoch ein tiefes Verständnis seiner Essenz und verwandten Eigenschaften haben. Dieser Artikel analysiert nil
umfassend anhand der folgenden Kernfragen:
- Ist
nil
ein Schlüsselwort, ein Typ oder eine Variable? - Welche Typen können die Syntax
!= nil
verwenden? - Was sind die Gemeinsamkeiten und Unterschiede in der Interaktion zwischen verschiedenen Typen und
nil
? - Warum benötigen einige zusammengesetzte Strukturen
make(Type)
, um nach dem Definieren von Variablen verwendet zu werden? - Warum kann ein
slice
direkt nach seiner Definition verwendet werden, während einmap
übermake(Type)
initialisiert werden muss?
I. Die Essenz und Definition von nil
Im Wesentlichen ist nil
eine vordeklarierte Variable, und ihre Definition im offiziellen Go-Quellcode lautet wie folgt:
// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a // pointer, channel, func, interface, map, or slice type. var nil Type // Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice type // Type is here for the purposes of documentation only. It is a stand-in // for any Go type, but represents the same type for any given function // invocation. type Type int
Aus der obigen Definition können zwei wichtige Informationen entnommen werden:
nil
ist eine Variable vom TypType
, undType
ist basierend aufint
definiert.nil
ist nur auf sechs Typen anwendbar: Pointer, Funktion, Interface,map
,slice
und Channel.
II. Gemeinsamkeiten und Unterschiede in der Variablendefinition zwischen Go und C
2.1 Gemeinsamkeiten
Das Wesen der Definition von Variablen in den Sprachen Go und C besteht darin, eine bestimmte Menge an Speicherplatz zuzuweisen und den Variablennamen zu binden.
2.2 Unterschiede
-
Speicherinitialisierungsmethode:
- Go: Der Variablenspeicher verwendet die Zero-Allocation-Strategie, d. h. er stellt sicher, dass die Anfangswerte des zugewiesenen Speicherblocks alle 0 sind. Variablen auf dem Stack werden vom Compiler während der Kompilierungsphase garantiert auf 0 gesetzt, und Variablen auf dem Heap werden von der Funktion
mallocgc
derruntime
über den Parameterneedzero
gesteuert (dieser Parameter isttrue
, wenn der Benutzer eine Variable definiert).
func mallocgc(size uintptr, typ *_type, needzero bool) unsafe.Pointer { // ... }
- C: Standardmäßig wird nur Speicher zugewiesen, und die darin enthaltenen Daten befinden sich in einem undefinierten Zustand und können zufällige Werte enthalten.
- Go: Der Variablenspeicher verwendet die Zero-Allocation-Strategie, d. h. er stellt sicher, dass die Anfangswerte des zugewiesenen Speicherblocks alle 0 sind. Variablen auf dem Stack werden vom Compiler während der Kompilierungsphase garantiert auf 0 gesetzt, und Variablen auf dem Heap werden von der Funktion
-
Performance-Überlegungen: Obwohl die Zero-Allocation von Go ein Sprachmerkmal ist, können einige interne Prozesse der
runtime
diesen Schritt überspringen, um die Leistung zu verbessern und unnötige Overhead zu vermeiden.
III. Das Verständnis der Semantik von nil
- Auf Compiler-Ebene:
nil
ist nicht nur ein einfacher Wert, sondern eine Bedingung, die eine spezielle Verarbeitung durch den Compiler auslöst. Wenn es im Code Vergleichs- oder Zuweisungsoperationen mitnil
gibt, prüft der Compiler, ob der Typ zu den sechs unterstützten Typen gehört, und stellt sicher, dass sich der Speicher der entsprechenden Struktur in einem Zustand von lauter 0en befindet. - Typeinschränkungen: Nur Pointer-, Funktions-, Interface-,
map
-,slice
- und Channel-Typen können mitnil
verglichen oder zugewiesen werden, und andere Typen melden während der Kompilierungsphase einen Fehler.
IV. Analyse der sechs mit nil
verwandten Typen
4.1 slice
-Typ
Variablendefinition und Speicherlayout
- Definitionsmethoden:
var slice1 []byte
: Deklariert nur die Variable. Nach der Escape-Analyse werden 24 Byte Speicher auf dem Stack oder Heap zugewiesen (einschließlich 1 Pointer-Feld und 2 8-Byte-Integer-Feldern).var slice3 = make([]byte, 0)
: Ruft die Funktionmakeslice
auf, weist ebenfalls 24 Byte zu, aber die Initialisierungslogik ist unterschiedlich.
- Speicherstruktur:
type slice struct { array unsafe.Pointer // The starting address of the memory block len int // The actual size used cap int // The total capacity }
Merkmale von nil
-Operationen
- Zuweisung:
slice = nil
setzt den 24-Byte-Speicherblock der Variablen auf 0. - Beurteilung: Prüft nur, ob das
array
-Pointer-Feld 0 ist, und ignoriert die Felderlen
undcap
.
4.2 map
-Typ
Variablendefinition und Speicherlayout
- Definitionsmethoden:
var m1 map[string]int
: Weist nur eine 8-Byte-Pointer-Variable zu.var m2 = make(map[string]int)
: Ruft die Funktionmakehmap
auf, weist eine vollständigehmap
-Struktur zu und weist den Pointer der Variablen zu.
- Speicherstruktur:
type hmap struct { count int // ... Other fields are omitted buckets unsafe.Pointer // ... }
Merkmale von nil
-Operationen
- Zuweisung:
map = nil
setzt nur die Pointer-Variable auf 0, und diehmap
-Struktur muss sich auf die Garbage Collection zur Verarbeitung verlassen. - Beurteilung: Prüft, ob der Pointer ein Wert ungleich 0 ist.
4.3 interface
-Typ
Variablendefinition und Speicherlayout
- Strukturtypen:
iface
: Ein reguläres Interface, das einentab
-Pointer und einendata
-Pointer enthält.eface
: Ein leeres Interface, das einen_type
-Pointer und einendata
-Pointer enthält.
- Speicherbelegung: Beide Strukturen belegen 16 Byte.
Merkmale von nil
-Operationen
- Zuweisung:
interface = nil
setzt den 16-Byte-Speicherblock auf 0. - Beurteilung: Prüft, ob das ersten Pointer-Feld 0 ist.
4.4 channel
-Typ
Variablendefinition und Speicherlayout
- Definitionsmethoden:
var c1 chan struct{}{}
: Weist nur eine 8-Byte-Pointer-Variable zu.var c2 = make(chan struct{}{})
: Ruft die Funktionmakechan
auf, erstellt einehchan
-Struktur und weist den Pointer zu.
- Speicherstruktur: Die Variable selbst ist ein 8-Byte-Pointer, der auf die
hchan
-Struktur zeigt.
Merkmale von nil
-Operationen
- Zuweisung:
channel = nil
setzt den Pointer auf 0. - Beurteilung: Prüft, ob der Pointer ein Wert ungleich 0 ist.
4.5 Pointer-Typ
- Speicherlayout: Ein 8-Byte-Integer-Pointer.
nil
-Operationen: Das Zuweisen vonnil
setzt den Pointer auf 0, und bei der Beurteilung wird geprüft, ob der Pointer 0 ist.
4.6 Funktionstyp
- Speicherlayout: Ein 8-Byte-Funktionspointer.
nil
-Operationen: Ähnlich wie beim Pointer-Typ gelten sowohl die Zuweisung als auch die Beurteilung dem 8-Byte-Pointer.
V. Zusammenfassung
- Das Wesen von Variablen: Variablen sind benannte Bindungen von Speicherblöcken, und die Go-Sprache stellt sicher, dass der Variablenspeicher auf 0 initialisiert wird.
- Der Anwendungsbereich von
nil
: Nur sechs Typen, nämlich Pointer, Funktion, Interface,map
,slice
und Channel, unterstützen den Vergleich und die Zuweisung mitnil
. - Die Rolle von
nil
: Als eine Bedingung, die eine spezielle Verarbeitung durch den Compiler auslöst, stellt sie die Typsicherheit sicher. - Unterschiede bei zusammengesetzten Typen:
map
undchannel
müssen mitmake
initialisiert werden, da die Definition mitvar
nur einen Pointer zuweist und die Kernverwaltungsstruktur explizit erstellt werden muss.- Ein
slice
kann direkt nach seiner Definition verwendet werden, da seine Kernverwaltungsstruktur bei seiner Deklaration zugewiesen wird.
- Vereinheitlichung von
nil
-Operationen: Für die sechs Typen bedeutet das Zuweisen vonnil
, dass der Speicher der Variablen selbst auf 0 gesetzt wird, und bei der Beurteilung vonnil
basiert alles auf dem ersten Pointer-Feld der Variablen.
Durch ein tiefes Verständnis des Mechanismus von nil
können Entwickler robusteren Go-Code genauer schreiben und Laufzeitfehler vermeiden, die durch unsachgemäße Handhabung von nil
verursacht werden.
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